《星空》中程序生成的意设行星和星系虽然很多,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,计并但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。表示其中一些行星是星空刻意设计成空旷的。”

这些对话很有意思,战斗和“极其空洞”的星球。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,”他的游玩时长达到了 93 个小时,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,引发了许多玩家的讨论和批评。为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、玩家还会继续有这个感觉吗?
但很多都非常空旷,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,